大玩家 專案描述 大玩家為中國遊樂場的第一品牌,本專案訪談高層與價值關係人,並走訪門店進行現場觀察與用戶研究,設計場域共創地圖工具,與團隊發展服務創新 3.0 新體驗:城郊 Mall、街區獨立、都會旗艦與數字化門店概念。 目標 協助客戶將服務導入電玩遊樂場域,打造新型態的概念店雛形,並培養高階幹部創新思維與熟悉相關的流程與方法。探索電玩遊樂場域的顧客樣貌及需求,發展創新的服務、活動及場域概念,訂定未來發展的主軸與服務模式。 客戶 深圳 歐顧得 年度 2018