SCRATCH:imagine • program • share

SCRATCH 是由 Mitchel Resnick 教授 所主導的計畫
Mitchel 目前任職於 MIT Media Lab 的 Lifelong Kindergarten 研究群組
專注於探索新科技如何幫助人們(特別是孩童),用新的方法學習新的事物。

較廣為人知的成果就是 LEGO MindStorms 機器人系列
當中 可程式化之積木 (programmable bricks) 便是 Mitchel 的發明

SCRATCH 則是另一項新的發明  透過簡單如拼圖(或積木)的軟體介面
讓孩童能輕易的製作出各種充滿創意的互動遊戲或影音媒體
並且能將成果上傳至 SCRATCH 的網站上 與全世界的小朋友分享
透過分享、觀摩、引用、改造  甚至是其他更多極具創意的交換互利行為
讓小朋友能在活動之間學習、想像、成長

Mitchel 在工研院的一場演講中談到 (The Future of Play, Learning, and Creativity)
在遊戲中的學習是連續不斷的螺旋狀歷程:
想像(imagine)、創造(create)、玩耍(Play)、分享(Share)、反思(Reflect)
而 SCRATCH 就是在數位時代 輔助孩童創造、玩耍與分享的工具

詳細內容請參考:
SCRATCH
Mitchel Resnick