設計無形_服務設計

何謂服務設計?
‧服務設計是一種體驗設計的方法,設計的體驗將藉由許多不同的點與人們接觸,然後使人們開心。而這些接觸點有可能是有形的,也有可能是無形的。
‧服務和產品最大的差異在於:服務在提供給顧客的同時,顧客也共同在創造服務的本身;而產品的創造,是在提供給顧客前就已經完成了。
‧好的服務能提供高的顧客忠誠度:好的服務來自於客戶願意付出更多(的時間、金錢、心力…);好的服務也來自更有效率的企業流程。
‧好的服務並不是在於促進更多的消費:與其鼓勵消費者消費更多的產品,不如讓消費者永續使用企業所提供的服務。

如何設計好的服務?
服務設計的基本概念、工具與方法其實是來自互動設計的思維。
從發現(discovery),設計(design),發展(develop)、監控(monitor)的程序來做服務設計:
‧發現(discovery)就好比是應用劇本實驗室(Scenario Lab)所提的劇本蒐集(Scenario Acquisition),從生活中去挖掘生活者的活動故事,從企業經營中去找尋內部作業的問題與期望。
‧設計(design)當然也是劇本式的思考,從描述一個故事開始,有時候需要一些模擬的斡旋草模,將未來的設計預演一遍,在扮演的過程,一邊也在創造思考。
‧發展(develop)就是把許多接觸點(touch-point)具體化:這部份就可能需要一些產品設計、溝通設計,或是空間設計。
‧監控(monitor)就是將企業準備好的服務提供出去,開始讓顧客使用、建立另一部分的服務設計。這時候的任務就是開始觀察真實世界的反應。有時候我們會先透過焦點族群(Focus-group)或是小量beta版的測試,來做劇本評估(scenario evaluation)。

參考資料:Designing the Intangible